Blizzard ha perdido casi el 30% de su base de usuarios activos
Aun así siguen trabajando en Diablo 4 y Overwatch 2.
5 de mayo, 2021
Activision Blizzard es uno de los nombres más reconocidos en la esfera de la creación de videojuegos, con propiedades intelectuales de alto calibre que en incluyen Overwatch y World of Warcraft, entre muchas otras. Lo sorprendente es enterarse que su base de usuarios ha diminuido considerablemente en los últimos años.
¿Qué tanto se ha visto afectada su cantidad de usuarios? Según los reportes, Blizzard ha perdido aproximadamente el 29% de su base de usuarios activos mensuales, los números son los siguientes:
- 38M en el T1 2018
- 37M en el T2 2018
- 37M en el T3 2018
- 35M en el T4 2018
- 32M en el T1 2019
- 32M en el T2 2019
- 33M en el T3 2019
- 32M en el T4 2019
- 32M en el T1 2020
- 32M en el T2 2020
- 30M en el T3 2020
- 29M en el T4 2020
- 27M en el T1 2021
Como puede verse desde el primer trimestre de 2018 (T1) hasta el primer trimestre de 2021, es decir, en 3 años, Blizzard ha perdido un total de 11 millones de usuarios activos al mes, lo que representa poco más del 29% de sus jugadores.
En comparación, juegos como Candy Crush y Call of Duty superan los cientos de millones de usuarios activos mensuales, esto en gran medida por la naturaleza gratuita de sus juegos móviles. A pesar de semejante disparidad en números, Blizzard sigue trabajando en juegos como Diablo 4 y Overwatch 2, además de haber entrado al mercado móvil con Diablo Immortal.
Fuente: VGC