Bethesda y ZeniMax demandados por supuesto sabotaje a Rune II
En pro de The Elder Scrolls, asegura Ragnarok Game.
22 de octubre, 2020
Después de que en diciembre del 2019, Ragnarok Game demandara a Human Head Studios (HHS) por supuesto intento de sabotear a Rune II y a Oblivion Song, la editora ahora anexa en su demanda a Bethesda y ZeniMax, quienes asegura también forman parte del sabotaje.
HHS anunció su cierre un día después del lanzamiento de Rune II. De acuerdo a Ragnarok Game, HHS hizo todo lo posible para no darles el código fuente y así otra desarrolladora tomara el timón del juego, además de conspirar con Bethesda al crear un nuevo estudio con miembros de HHS.
En la demanda aseguran que HHS le proporcionó las “llaves” de Rune II a Bethesda, de modo que pudieron ver en qué consistía y descubrieron la amenaza que sería en contra de su propia franquicia, Skyrim/Elder Scrolls. Posteriormente reclutarían a los miembros de HHS para formar Roundhouse Studios, contratados por ZeniMax dos semanas antes de que saliera Rune II.
Al final, Ragnarok Game sí obtuvo el código fuente de Rune II y Oblivion Song pero aseguran que este se encontraban incompletos, intencionalmente saboteados y/o ausentes. En cuanto a Oblivion Song no pudieron recuperarlo del todo así que fue abandonado.
Este problema viene precedido de la compra de Bethesda por Microsoft, por lo que faltaría ver cómo se solucionaría este embrollo pues Ragnarok Game pide $100 millones de dólares por los daños ocasionados. Rune II: Decapitation Edition actualmente está siendo desarrollado por Studio 369 y se estima que se estrene en Steam el 13 de noviembre.
Fuente: [PC Gamer]