BETHESDA Y SU RIDÍCULA SUSCRIPCIÓN ANUAL PARA FALLOUT 76
Bethesda, ¿te sientes bien?
24 de octubre, 2019
La semana pasada, Bethesda anunció que la adición de NPCs humanos se retrasaría hasta 2020. Más recientemente anunció que venderá suscripciones premium que proporcionarán a los jugadores acceso a servidores privados. Ya era hora de que Fallout 76 hiciera algo bien.
Este nuevo programa de suscripción fue llamado Fallout 1st y se presentó en un blog como una membresía premium que ofrece algo que los jugadores han estado pidiendo desde antes del lanzamiento: mundos privados para ti y tus amigos.
Por un módico precio, podrás obtener acceso a una versión privada del mundo que podrán entrar hasta otros siete jugadores, que no tienen que ser suscriptores. Esto quiere decir que basta con que una persona contrate el servicio los demás también podrán. Además, Bethesda detalló que “pronto” los servidores privados podrán usar mods.
Además del acceso al servidor privado, los suscriptores obtienen artículos exclusivos que incluyen una ‘tienda de supervivencia’, que los jugadores pueden usar como base improvisada y punto de viaje rápido, y algunos atuendos y emoticones únicos. La suscripción también distribuye 1,650 átomos al mes. Los átomos son la moneda del juego utilizada para las microtransacciones en el juego. Actualmente, Bethesda vende un paquete de 1.100 Atom por $10 USD, lo que hace que todo el programa Fallout 1st esté muy cerca de hacer que la gente se comprometa a comprar muchos Atoms cada mes.
Si bien el desempeño de Fallout 76 ha mejorado notablemente desde su lanzamiento, la adición de un modelo de suscripción es extraña, especialmente porque muchos juegos se mueven hacia otros modelos, incluidos los pases de temporada/batalla de muchos Battle Royale. A modo de comparación, una suscripción mensual a World of Warcraft cuesta $15. Netflix regular cuesta $13. Fallout 1st tendrá un costo de $13 USD al mes y $100 al año.
Tal vez lo mejor sea que Doom Eternal salga a la venta lo antes posible para que Fallout 76 deje de ser una prioridad para Bethesda, si es que alguna vez lo fue. Ah no, que Doom Eternal fue retrasado… bueno, nos conformaremos.
Fuente l [Kotaku]