La próxima actualización de Battlefield 2042 llegará en algún momento de febrero, y con ella también vendrá el marcador que tanto han exigido los jugadores del título. Pero ya que el parche 3.3 tardará un poco, también hay noticias sobre el parche 3.2.

Primero y más importante: ¿qué traerá el nuevo marcador? Este mostrará algunos de los mejores jugadores de los servidores, los puntajes de tus compañeros de escuadrón y de varios jugadores cercanos. Lógicamente mostrará las Kills, Asistencias, Reanimaciones, Capturas y Defensas de objetivos. A continuación puedes ver el ejemplo que compartió la cuenta oficial de Twitter de Battlefield 2042:

Lamentablemente el parche 3.3 no trae otro elemento importante faltante en el juego: el chat de voz VOIP. DICE asegura que es un tema presente en los planes para el futuro. Tampoco hay noticias sobre la adición de preferencias de emparejamiento para All-Out Warfare o la corrección de XP en Portal.

Por ahora deberemos conformarnos con el parche 3.2, el cual traerá cambios menores y correcciones a errores del juego. Aquí puedes ver todos los detalles al respecto:

  • General

    • Se solucionó un problema por el que abandonar un grupo durante el emparejamiento podía hacer que el juego no respondiera.
    • Se solucionó un problema por el cual conectarse a los servidores de EA después de registrarse con una nueva cuenta no funcionaba en el primer intento
    • Comportamiento actualizado del botón de salida durante el juego para que ahora te devuelva a la pantalla correcta
    • Se solucionó un problema por el cual la música de carga dejaba de reproducirse durante la carga de nivel.

  • Soldado

    • Se corrigió una ocurrencia rara en la que, después de aterrizar con el Wingsuit, los golpes no siempre se registraban en algunas partes del hitbox de Sundance.
    • Se corrigieron las ocurrencias de bandas elásticas cuando corría detrás de jugadores amigos.
    • Se solucionó un problema poco común que podía hacer que te quedaras atrapado en un bucle vivo y caído.
    • Se corrigieron una variedad de problemas con la conexión a escaleras que podrían hacer que te quedes atascado en un estado en el que podrías volar o perder el control de tu Especialista.
    • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de movimiento de los soldados se veía afectada por explosiones cercanas que generaban cráteres.
    • Se solucionó un problema por el cual el movimiento de la cámara y el audio para aterrizar se activaban involuntariamente al caer desde alturas muy pequeñas.
    • Se solucionó un problema por el cual las armas de una caja de carga a veces heredaban munición del arma seleccionada previamente.
    • Se solucionó un problema por el cual ser detectado al disparar un arma lo detectaría durante demasiado tiempo.

  • Estabilidad

    • Se agregaron varias correcciones para mejorar la estabilidad general del juego.
    • Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado que podía ocurrir para los usuarios de AMD Radeon VII mientras Sundance estaba visible en la pantalla.
  • Armas

    • Los destellos de los visores Sniper y SOFLAM ahora se muestran desde una distancia mayor.

  • Vehículos

    • Se solucionó un problema por el cual las armas de los pasajeros ya no estaban sincronizadas cada vez que la torreta del conductor giraba, lo que provocaba que las balas no se registraran al disparar a los enemigos.
    • M1A5, T28: mejoró el alcance efectivo y redujo la dispersión en Canister Weapon Pod.
    • Dispersión de bala reducida de 1.6 -> 1.1.
    • Se incrementó la distancia de caída del daño de 35 -> 40.

  • Battlefield Hazard Zone

    • Se corrigió un rectángulo negro que aparecía en la pantalla durante el final de la ronda de la Zona de riesgo al presionar Salir en la pantalla de progreso del nivel.
  • Battlefield Portal

    • La pestaña Información del servidor ahora persiste después de presionar Actualizar en el navegador del servidor del portal
    • Se solucionó un problema por el cual el texto se superponía al unirse a un juego Team Deathmatch durante el final de la secuencia de ronda
    • Editor de reglas: el valor "IsInventorySlotActive" ahora maneja correctamente las armas cuerpo a cuerpo
    • Ciertos comandos de administrador ya no se pueden enviar como spam

Vía [Dexerto]

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