DICE quiere reestructurar los mapas de Battlefield 2042, pero esto no significa que vayan a ser AÚN más grandes, sino todo lo contrario. Los desarrolladores planean crear mapas a menor escala y también modificar los mapas existentes.

Uno de los problemas más importantes para el equipo de DICE es el choque de ambos equipos, debido a que miles de jugadores han dicho sentirse frustrados por el tiempo que se tarda trasladarse entre objetivos o desde el punto de aparición. 

Pero pensémoslo un momento: el hecho de que una partida pueda alojar a 128 jugadores significa que también se necesita un mapa grande, tal vez no enorme, pero grande por lo menos. Este “tiempo” tan frustrante es solo una de las muchas consecuencias que conlleva la libertad de los jugadores al poder moverse en un mapa tan amplio. Pero sigamos…

La idea más acertada de DICE es mover los Puntos de aparición, es decir las bases de cada equipo, y las banderas u objetivos. También está considerando modificar la intensidad del combate, reduciendo el tamaño de los equipos en el modo de juego Avance. ¿128 o 64? Es una decisión difícil, pero es necesaria si se quiere evitar el caos en la pelea por objetivos provocado por tantos jugadores, vehículos, explosiones y los efectos del clima. 

Otro aspecto importante en los mapas es la línea de visión. Actualmente hay muchos espacios abiertos y planos que permiten un enfrentamiento directo a larga distancia. DICE planea mejorar los mapas ofreciendo más oportunidades para esconderse o cubrirse, mientras el jugador se mueve hacia los objetivos. Uno de los mapas que podría ser modificado a causa de esto es Kaleidoscope.

Por último, la ausencia de caminos específicos para que cada bando llegue a un objetivo en particular. Gracias a esto el fuego enemigo llega de todas direcciones y ángulos posibles, lo que hace difícil mantener un objetivo durante el ataque y la defensa. DICE analizará las rutas para ofrecer mejoras que dejen claros los caminos fáciles y rápidos para llegar a un objetivo

Hasta el momento no hay cambios específicos anunciados, mucho menos una fecha aproximada para ver dichos cambios, pero es algo que vale la pena esperar para reconsiderar la calidad de Battlefield 2042. Hasta ahora no le ha ido muy bien, tal vez unos cuantos a sus mapas le hagan bien, y a sus jugadores también. 

Vía [VG247]

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