Bandai Namco trabaja en un sistema de aprendizaje para sus jugadores
El siguiente nivel de juegos de peleas.
23 de septiembre, 2021
Los juegos de pelea tienen fama por su complejidad y normalmente le toma años de experiencia a los jugadores dedicados alcanzar el nivel que desean a través de práctica, pero esta nueva patente de Bandai Namco busca acelerar considerablemente dicho proceso de aprendizaje.
A pesar que la mayoría de los juegos de pelea ya tienen modos de práctica orientados a ayudar a los jugadores en su viaje a familiarizarse con las mecánicas específicas del título, Bandai Namco quiere llevarlo un paso más allá. El sistema tendría (está en desarrollo) varias funciones basadas en la frame data del juego y que de inicio serviría a los jugadores para ajustar sus timings de input.
Esto quiere decir que el juego les diría si están ejecutando las cosas antes o después de lo necesario con una indicación visual explícita, para ayudar a corregir su ejecución, pero eso no es todo. Este sistema también podría aprender de los jugadores de nivel alto, procurando decantar ese conocimiento (basado también en timing) a los jugadores novatos.
Incluso podría ayudar a los jugadores nuevos a escoger entre personajes, de acuerdo al aprendizaje que el sistema tenga de su estilo, recomendándoles técnicas y rutinas de inputs. De ser así podríamos ver a juegos como el futuro Tekken 8 avanzar su metajuego a niveles nunca antes vistos en la FGC y elevar el nivel de competencia para llevarlo a su máxima expresión.
Vía: SN