La emoción por el lanzamiento de Knights of the Old Republic II: The Sith Lords en Nintendo Switch desapareció por completo cuando presenciamos los bugs que rompían por completo el juego. Afortunadamente hoy los desarrolladores del título han arreglado el más importante de ellos, o casi.

El estudio Aspyr asegura haber arreglado el crasheo total del juego a la hora de ciertas escenas cinemáticas, lo que obligaba a los jugadores a hacer trampa para evitarlas. Los jugadores se las idearon para “arreglar” el error del estudio con un menú de trucos, pero no solucionaba por completo el problema.

Finalmente hoy puedes jugar a este título sin sufrir por estas escenas, el juego ya no explotará, y tampoco tu Nintendo Switch, pero ahora hay un nuevo problema. Existe una habilidad que hace a tu personaje más rápido, una habilidad que usas constantemente porque el juego te obliga a atravesar espacios vacíos muy largos constantemente. Al usar la habilidad se aplica un filtro borroso sobre la pantalla. ¿El problema? Este filtro se ha colado en las escenas antes “arregladas”. Se ve más o menos así:


El filtro será visible en las cinemáticas mientras la habilidad esté activa, lo cual es bueno porque se desactiva por sí solo, lo cual al mismo tiempo es malo… Hey, al menos ahora podemos jugar sin que el juego explote, ¿verdad?

Vía [Kotaku]

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