APPLE ARCADE: LA APUESTA DE APPLE PARA EL STREAMING DE VIDEOJUEGOS
Funcionamiento para todos los dispositivos Apple.
25 de marzo, 2019
Apple anunció hoy Apple Arcade, un servicio de suscripción de juegos que contará con más de 100 juegos nuevos y exclusivos de la marca, incluidos lanzamientos originales de los reconocidos desarrolladores de juegos Hironobu Sakaguchi, Ken Wong, Will Wright y muchos más.
De acuerdo a la información de la Apple newsroom, los juegos de Apple Arcade redefinirán como se perciben los video juegos y se elaborarán de acuerdo con la originalidad, la calidad, la creatividad, la diversión y su atractivo para jugadores de todas las edades. Apple Arcade les dará a los jugadores la posibilidad de probar cualquier juego de su colección de títulos en cualquier cantidad, por cuanto tiempo quieras, en cualquier momento, sin ningún tipo de anuncio y respetando la privacidad de los jugadores.
Es claro que esto último es referente a los juegos que se presentan en la Apple Store, los cuales no solo son de dudosa calidad, sino que además pedían accesos sospechosos a tu teléfono además de que muyos de ellos eran, con todo respeto, basura con muchísimos anuncios.
La App Store es la plataforma de juegos más exitosa y vibrante del mundo, con casi 300,000 juegos gratuitos y de pago. Cientos de millones de jugadores de todo el mundo disfrutan de juegos gratuitos, respaldados por compras publicitarias o en la aplicación. Los juegos pagados a menudo son aclamados por la crítica y son amados por la gente que los juega, pero competir con el mercado gratis es difícil, por lo que incluso los mejores de estos juegos solo han llegado a un público más pequeño.
Con la simplicidad de una única suscripción, Apple Arcade ofrecerá juegos como estos a los más de mil millones de clientes de la App Store, es decir que con una suscripción pagada Apple promete darte productos de calidad que sean del agrado del usuario en lugar de andar jugando dardos con la cantidad de juegos gratis que tiene el mercado (y muchos de ellos de dudosa calidad).
Lo que más llama la atención es que para lograr esto Apple se ha asociado con los antes mencionados desarrolladores de juegos (además de muchos otros) y desarrolladores Indie para crear productos propios y que motiven al usuario a comprar su suscripción, al mismo tiempo que ofrecen contenido que no es tan chafa. En la lista de empresas apuntadas al servicio esta Annapurna Interactive, Bossa Studios, Cartoon Network, Finji, Giant Squid, Klei Entertainment, Konami, LEGO, Mistwalker Corporation, SEGA, Snowman, ustwo game y muchos más. Con juegos cómo Sonic Racing, Beyond a Steel Sky, Lego Brawls, “Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, Projection: First Light y Enter The Construct.
Creo que es el punto más importante del servicio de Apple, es que cuando tengas tu suscripción, puedas jugar el mismo juego, en diversas plataformas, desde el punto en el que dejaste el juego variando entre las mismas, exactamente de la misma manera cómo funcionaba el PlayStation con el PS Vita, o más recientemente el Docking Station con el Switch. Otros agregados coquetos es el que el servicio es que tendrá soporte para controladores externos de “cualquier tipo” y los juegos no requerirán compras futuras de ningún tipo, exactamente qué significa esto último no está muy claro en una época donde tenemos DLC, Loot boxes y micro transacciones pero la verdad es que generalizado suena bastante conveniente.
Con este anuncio saliendo prácticamente de la nada y enfocándose fuertemente al gaming es indudable que Apple quiere entrar en el negocio de los video juegos como se debe haciéndose de una reputación respetable en la industria (y los posibles inversionistas), a pesar de que las ganancias de más de 120 billones de dólares de la pura App Store son más que tremendas para siquiera considerar este servicio, habrá que esperar a ver si a la larga valdrá la pena la suscripción, la cual por cierto no se ha anunciado su costo aun.