Gracias a que el canal de YouTube llamado DidYouKnowGaming? pudo traducir una edición de la revista Nintendo Dream del 2003, se obtuvieron nuevos detalles y contenido preliminar de The Legend of Zelda: The Wind Waker, diferente al que conocemos en la actualidad, como que Link pudo usar otro instrumento en vez de la batuta, y que Miyamoto no tuvo una buena primera impresión del juego.

La idea inicial era usar el theremin, un instrumento inventado por el físico ruso Leon Theremin, que originalmente fue creado para detectar el movimiento a través de las ondas pero al notar que funcionaba mejor como instrumento electrónico, se usó como tal. Este se usaba sin necesidad de tocar el aparato, moviendo las manos a un lado de este, algo similar a lo que se hace con la batuta.

A Shigeru Miyamoto no le gustó cómo se implementó con el control del Nintendo GameCube por lo que se cambió. Esta fue solo una de las negativas por parte del creador de Mario, pues Eiji Aonuma confesó a la revista que a él y a su equipo les encantó el estilo cel shading del juego pero estaban seguros que Miyamoto lo detestaría, por lo que se lo ocultaron por mucho tiempo.

Cuando finalmente le mostraron sus avances estuvieron en lo cierto, pues Miyamoto expresó mucha incomodidad con el estilo chibi, pues él quería algo más realista. Incluso tuvo que dar una presentación del juego sin estar convencido y siguió insistiendo en que lo cambiaran hasta el último momento.

Al final se continuó usando el cel shading y no fue hasta el 2004 que Miyamoto por fin pudo hacer un Zelda realista con Twilight Princess, que por cierto no podemos olvidar la épica presentación que tuvo en el E3.

Después de todos estos años ¿te gustó The Legend of Zelda: The Wind Waker tal y como está o hubieras preferido otro estilo?

Vía: [Eurogamer]

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