25 PERSONAS ESTAFADAS EN UNA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS
Esta SI es una triste historia.
31 de julio, 2019
En el mundo hay millones de personas, cada cual con su vida y diferentes profesiones, cada una con diferentes anécdotas ya sean buenas o malas, pero aquí en The Hive Gaming te contaremos la historia de 25 personas, que como tú y como yo, tienen una pasión - los videojuegos - y como ese hobby terminó por abrirles los ojos, hacerlos madurar y crecer de la forma más dura posible.
Una de estas personas es Brooke Holden, ella es una fanática de los videojuegos, a tal grado de ir a la universidad de Reino Unido con tal de estudiar una licenciatura en desarrollo de videojuegos, y así como muchos de nosotros, había escuchado “historias de terror” sobre los tiempos de crunch que tenían algunos estudios, y como buena estudiante se dio el lujo de pensar el típico “a mí no me va a pasar”. Lo que no sabía es que la vida siempre te va a poner en situaciones que nunca pensaste que sucederían.
Una tarde mientras se encontraba en Reddit, Holden vio un post donde se estaban juntando un grupo de desarrolladores, uno de esos posteadores fue un individuo de nombre “Kova”, quien le menciona que necesitaba a una persona que pudiera administrar un equipo de 48 personas. Holden, teniendo experiencia en ese campo, no lo dudó y el 22 de junio de este año firmó un contrato con Drakore Studios, la empresa donde laboraba este sujeto.
Muchas personas insatisfechas con su trabajo actual no dudaron en firmar o buscar mejores opciones, pero aquí en The Hive Gaming siempre les vamos a recomendar primero que hagan una pequeña investigación de la empresa donde quieren laborar, debido a que Drakore Studios se trataba de una empresa fantasma, por ende, no existía en realidad y resultó ser una fachada, ya sabrás porqué.
Si bien sabemos que todo trabajo es honrado y todos tenemos que trabajar, echarle ganas, es mejor en un ambiente donde estás haciendo “lo que te gusta”. Se tiene que prestar atención a las alertas rojas que no solo te pone la vida, sino la misma empresa para la que trabajas. Ya que si se está bajo un contrato y los cheques no llegan, o los horarios los cambian “de última hora”, no es para que tú, un trabajador promedio, tenga que cumplir con estos requerimientos, ya que no solo fue Holden la afectada, sino que Kova (nombre real: Rana Mahan) logró reclutar a 25 personas en esta empresa.
Uno de los proyectos en los que estaba a cargo la empresa era el desarrollo de un juego llamado “Zeal”. Este juego de Early Access estaba a cargo de Lycanic Studios y liberado en la plataforma de Steam en el 2018. Lycanic estaba a cargo de dos desarrolladores, Mert Dinçer y Tim Popov, quienes estaban con este proyecto por dos años, pero que no había despegado en su totalidad.
Zeal fue un intento por replicar juegos de rol como Warcraft, pero lamentablemente cosas como estas ya estaban vistas y este proyecto fue cancelado en Kickstarter, pero eso no le quitó sus críticas positivas por parte de las personas que experimentaron este juego, incluso streamers le dieron oportunidad y se llevaron un buen sabor de boca.
“¿Y a qué viene Zeal a todo esto?”, me estarás preguntando; resulta que Mahal quiso comprar Lycanic para fortalecer al juego y así convertirlo en un producto más rentable, aprovechándose de la necesidad de Dinçer y Popov. Incluso Mahal fue quien dijo a Holden que su familia había invertido $25,000 USD en el estudio, y que más dinero llegaría de parte de más inversionistas. Fue en ese momento donde ella descubrió que de las 48 personas que había leído en Reddit en realidad se trataban de las 25 personas ya mencionadas, entre los que habiían artistas 2D, 3D, diseñadores, personas de marketing, internos, e incluso los creadores de Zeal fueron absorbidos en esta empresa.
Y de nuevo vamos con otro consejito de The Hive Gaming que te puede ayudar a ti, futuro trabajador, godín, o desarrollador. Si tu jefe presume de haber trabajado con grandes figuras de la industria y al final resulta que el pasado de este está más confuso que la saga de Kingdom Hearts, ¿qué haces desperdiciando tu talento en ese trabajo? Si las primeras señales de la falta de dinero y las horas de trabajo no eran suficientes, esta debe serlo.
Ya que Mahal había dicho a sus empleados que él fue contratado por Bioware para ayudar con el desarrollo de Dragon Age Inquisition y haber estudiado bajo Mike Laidlaw (el director creativo de la franquicia), y que es el mismo Mike quien le da coacheo directo sobre los proyectos de Drakore, esto suena bastante impresionante, sino fuera por que Laidlaw negó conocer a Mahal, y también aclaró que no sabe nada sobre el estudio.
Las mentiras son como una enorme bola de nieve rodando por una montaña fría, cada que van avanzando se hacen más incontrolables y terminarán por afectar y terminar enterrado en una congelada capa de duda, y desconfianza. Dejando metáforas frigoríficas, otro de los errores de Mahal fue caer en su propia mitomanía y dejar que esta sacara lo peor. Ya que el equipo a su cargo estaba desarrollando otro RPG llamado Aetherbound, uno de los proyectos del que solo se tenía arte conceptual nada más, pero debido a la “promesa” que era este juego, Epic Games le había ofrecido a Mahan 2 millones de dólares, cosa que, no es cierto.
Otra de las cosas de las que podemos advertirles es no confiar tanto en las promesas, ya que en el caso de Drakore Studios, Mahal quería mudar tanto la empresa como a sus empleados a Canada, y muchos de ellos estuvieron de acuerdo, o más bien, la tentación les ganó debido a promesas de un seguro de salud. Y aparte de esto había un problema: la empresa no estaba registrada en ese país, y a pesar de los meses que llevaban trabajando Holden y los 25 empleados de Drakon AÚN NO RECIBÍAN SU PRIMER CHEQUE SALARIAL.
“Oye, ¿y los $25,000 USD que la familia que Mahal invirtió? ¿No fue ese dinero usado también para pagarle a los empleados? La respuesta es: No. Según Holden, Mahal habia quemado todo ese dinero en cosas que ella misma desconocía, y que hasta no recibir ningún dinero de inversionistas, nadie iba a recibir un pago. Cabe destacar que Holden dijo que se la pasaban trabajando entre 20 y 60 horas a la semana entre junio y julio.
Hay que ser también objetivos en esto, aquí les mencionamos el problema de “aventarte a lo desconocido” y arriesgarlo todo por trabajar en algo que tiene que ver con tu pasatiempo favorito, sea el que sea. Pero cuando eres una persona adulta con varias bocas que alimentar y una renta, es ahí donde se debe de pensar más con la cabeza que con el corazón, con esto nos referimos a uno de los empleados de Drakore, quien es padre de 4 niños; no podemos arriesgar el bienestar de una familia por un sueño guajiro o por seguir un trabajo que en realidad no deja nada.
Si bien los empleados se dieron cuenta de los planes de Mahal de quererse adueñar de los derechos de Zeal de la forma más ilegal posible, lograron detener un poco las ambiciones de este sujeto al dejarlo fuera de todos los medios posibles, ya sea el Drive de la “empresa”, redes sociales, y correo electrónico, no se puede decir que el daño esté completamente reparado, ya que estos meses perdidos pesaron en las personas afectadas.
No podemos negar que esta situación es realmente mala para estas personas, sabemos bien que en esta vida hay que hacer de todo para poder llegar a un mejor lugar, y que todo pasa por algo, pero en el sentido del trabajo tampoco podemos estar haciendo mártires de esta situación. Todos tenemos la capacidad y libre albedrío para saber lo que nos conviene o no; vivir de promesas vacías y del “mañana será mejor” no es rentable hoy en día.
El mundo de los videojuegos es cruel, ya sea para desarrolladores, periodistas, incluso empleados “comunes” como recepcionistas o mensajeros. Esta industria es un volado, donde todo puede salir bien, o mal. Y es por eso que podemos dar nuestros dos centavos, advertir y aconsejarlos para que no se vuelva a repetir algo como Drakore Studios.
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Fuente [Kotaku]