Las empresas siempre irán tras tu dinero, son realmente raras aquellas que sólo se enfocan en la satisfacción del cliente sin esperar nada a cambio, es por esto que desarrollan nuevas estrategias para tener más ganancias con el trabajo de siempre. Es así como surgió la idea de los DLC y creímos que eran exclusivos de los videojuegos, pero no podíamos estar más equivocados.

Mercedes-Benz es una empresa automotriz alemana que nada tiene que ver con el gaming pero sí que les gustó la idea de cobrar para desbloquear un límite que ellos mismos impusieron en sus vehículos. 

Por la módica cantidad de $1,200 USD al año, los afortunados dueños del automóvil eléctrico Mercedes-EQ pueden comprar un “Incremento de Aceleración”, mejorándola de 0.8 a 1.0 segundos, es decir, para ir de 0 a 60 millas por hora más rápido.

Está de más decir que esto es ridículo pues es algo que el vehículo ya es capaz de lograr pero está bloqueado deliberadamente para tentarte a gastar y así gozar de todo su potencial. Una cosa es una suscripción por servicios adicionales pero esto solo provoca que los usuarios burlen estas limitantes, tal y como pasó con BMW que al intentar cobrar para usar sus asientos con calefacción, los usuarios se las ingeniaron para piratearlos y así no tener que pagar.

Y sí, ya sabemos que no tiene nada que ver con videojuegos pero al haber obtenido la idea de los DLC que ya se implementan en estos, creemos que te podría resultar interesante. Sólo es cuestión de tiempo para que este esquema se empiece a emplear en otros dispositivos.

Fuente: [MB] Vía: [PC Gamer]

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