Amigos míos, estoy a punto de contarles una noticia que podría revolucionar el mundo de la programación y la manera en cómo se desarrollan videojuegos, aplicaciones, sitios web… todo aquello relacionado con códigos de programación y datos. Vamos a ver…

Hace unos días, en Las Vegas, Nevada, Ubisoft anunció su alianza con Mozilla (sí, el explorador) para desarrollar y aplicar un asistente de codificación llamado Clever-Commit. Recordemos que Mozilla es de código abierto y fue desarrollado por Linux; esto ha facilitado el desarrollo de este asistente.

Esta tecnología de inteligencia artificial desarrollada por Ubisoft Technology Group ayudará a los programadores a evaluar cuando exista algún cambio de código, corregir algunos errores y aprender de los mismos. Es decir, en pocas palabras, un asistente inteligente de programación, pero tranquilo, puede que no hayas programado ni una vez en tu vida y no entiendas el porqué es importante. Falta poco…

El año pasado, el laboratorio de investigación de Ubisoft Montreal, Ubisoft La Forge, introdujo Clever-Commit por primera vez un prototipo llamado Commit-Assistant, en colaboración con la Universidad de Concordia. Probado por primera vez con datos acumulados durante el desarrollo de videojuegos, el prototipo se transfirió al Grupo de Tecnología de Ubisoft con las misiones de desarrollarlo, adaptarlo y desplegarlo en sus producciones en todo el mundo.

Entonces, esta tecnología de inteligencia artificial identificará y solucionará errores rápidamente, y ayudará al equipo desarrollador a optimizar los tiempos de lanzamiento de funciones de mejor calidad para millones de jugadores de Ubisoft. No más retrasos en nuestros lanzamientos favoritos… ¿o sí?

Sylvestre Ledru, líder de versión y gestión de calidad de Firefox, dijo:

Estamos muy entusiasmados de trabajar con Ubisoft y contribuir al desarrollo de Clever-Commit. La corrección de errores es un proceso que consume mucho tiempo y recursos. Más aún para grandes y complejos cuerpos de código como navegadores y juegos AAA. Al incorporar Clever-Commit en nuestro flujo de trabajo, mejoraremos el proceso de escritura de código de Firefox detectando patrones de error y marcando los parches anteriores en una etapa en la que corregir un error es mucho más económico que en el momento de la publicación. Esto, a su vez, nos permitirá ofrecer versiones aún más estables de Firefox y brindar mejores experiencias de navegación a los usuarios.


Clever-Commit ya contribuye al desarrollo de los principales títulos AAA de Ubisoft y ya están trabajando actualmente para integrarlo a otras marcas.
Mozilla integrará Clever-Commit en el flujo de trabajo del desarrollador de Firefox y también utilizará inicialmente la herramienta durante la fase de revisión del código, y si funciona, en otras etapas del proceso de escritura del código.

Ahorrando tiempo, recursos y E3 para anunciar que los juegos fueron retrasados o simplemente ni siquiera mencionarlos por el mismo hecho… sin duda es algo que nos gustaría ver pronto. También un asistente que arregle los bugs…

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