Brothers in Arms se distingue de otros juegos de disparos por no sólo intentar contar una buena historia sino una historia fiel a la realidad de la segunda guerra mundial, algo digno de una adaptación al séptimo arte. Aunque quizás pase un tiempo antes de que veamos los frutos de su labor, Gearbox Entertainment, la compañía detrás de la franquicia, ha anunciado que ya tiene un showrunner para su proyecto de una serie televisiva. 

El encargado será Scott Rosenbaum, quien con sus más de 20 años de trayectoria y con experiencia en series como Chuck y The Shield, buscará traer algo nuevo a la mesa en éste nuevo formato para Brothers in Arms. Tuvo una breve pero significativa declaración:

Estoy honrado de unirme a las fuerzas de éste proyecto y espero crear una experiencia emocional alrededor de éste título que significa tanto para la comunidad de Gearbox. Lo que me atrajo a éste proyecto es que a pesar de tratar con la guerra, las increíbles historias son acerca de hombres y mujeres ordinarios, de soldados, grupos de resistencia y civiles que enfrentaron y superaron situaciones extraordinarias. Además creo que es muy emocionante llevar a la audiencia éstas historias antes clasificadas, de las que seguramente se sorprenderán.

A Rosenbaum se suman Jean-Julien Baronet y Richard Whelan para el guion (con trayectorias en Assassin’s Creed, Capitán América y Rápido y Furioso), mientras que de parte de Gearbox estará Sean Haran, el productor de la franquicia.   

La compañía promete que la primera temporada tratará sobre el mayor escándalo de la segunda guerra mundial, el cual fue resguardado de ojos curiosos por más de 40 años. El que constituya una serie y no una película calma un poco los ánimos, pues normalmente cuando de adaptaciones de videojuegos al cine se trata, el material fuente se ve terriblemente alterado por las limitantes del tiempo, mínimamente en televisión pueden tomarse algunas otras libertades que les permitan contar una buena historia y ejecutar un show de calidad.

Fuente: [Gearbox]

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