Es bien sabido que la producción que dirige Kevin Feige en Marvel Studios, se basa en tener gran control de todo el contenido perteneciente al creciente universo de películas y series relacionadas con los superhéroes de Marvel Comics. Por ende, no es ninguna sorpresa el hecho de que manejen una fórmula para todo, una que permita llegar a más audiencias, lo cual se traduce en ganancias tanto en taquilla como en la venta de juguetes y otros productos de entretenimiento.

Lo anterior se reafirma con la reciente entrevista que el portal The Direct le realizó a Nate Moore, uno de los tantos ejecutivos de Marvel Studios. Quien reveló que uno de los puntos a tomar en cuenta a la hora de elegir a algún director o guionista para nuevos proyectos, es el de evitar contratar a personas que aman o sean fanáticos de los cómics, en especial de Marvel:

Una cosa que creo que es interesante, y específicamente para los guionistas, es que muchas veces son escritores que aman a Marvel. Y para mí, eso siempre es una señal de alerta. Porque digo, 'oh, no, no quiero que ya tengas una idea preexistente de lo que es, porque creciste con el número 15 y eso es lo que quieres recrear.

Según Moore, quiere que los directores y guionistas sean críticos, que cuestionen el material original, que de alguna manera encuentren nuevas rutas para contar estas historias. Un ejemplo claro de esto, es lo que Taika Waititi ha venido realizando con el personaje de Thor y su universo mitológico en las últimas entregas, donde la comedia es el pilar fundamental y los aspectos de origen o fidelidad quedan en segundo plano, inclusive hasta llegar a mofarse del mismo. 

La razón principal de evitar contratar a creativos que amen a los personajes de Marvel, es para no tener ese choque creativo con el director o el guionista a la hora de darle vida a un proyecto. Como ejemplo podemos mencionar lo que pasó con Edgar Wrigth, quien arduamente estuvo trabajando en la adaptación de “Ant-Man”, debido a que es un de sus personajes favoritos de los cómics, llegó a tener conflictos hasta el punto de abandonar el proyecto para que otra persona viniese y tomase su lugar.

Lo anterior puede tomarse de manera radical, pero hasta cierto punto se puede entender, sobre todo al ver el camino que han cimentado en más de 14 años de películas y series que forjan lo que hoy en día conocemos como el UCM. Eso sí, la libertad creativa y la fidelidad de adaptación parece no tener lugar dentro de Marvel Studios.

Fuente: The Direct

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