El gran éxito del videojuego Final Fantasy VII inspiró la creación de productos y videojuegos ligados al título original, entre ellos se encuentra Final Fantasy VII Advent Children, la película secuela que continúa la historia de Cloud y Sephiroth que fue dirigida por Tetsuya Nomura, el mismo diseñador de personajes, co-director del recién estrenado remake y figura clave dentro de Square Enix

Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy VII y productor del remake, señaló que Advent Children fue una gran influencia para la creación de esta nueva versión del RPG clásico de 1997. El equipo creativo tomó prestados algunos aspectos de la secuela y modificó otros (por ejemplo, algunos personajes secundarios y la trama de fondo), con la intención de que el producto final mantuviera una coherencia narrativa, arreglara algunas discrepancias y encajara mejor en la continuidad de Advent Children. 

La influencia de la que habla el productor Kitase es evidente en el estilo visual, pues al desarrollar las escenas cinemáticas, las batallas dentro de ellas, los combates en general y el juego en sí mismo, el reto principal para la producción era superar lo que ya se había mostrado en Advent Children durante su estreno en el 2005.

 

En 1997, Cloud era único, un personaje principal al que los jugadores no habían estado expuestos antes, el héroe silencioso, melancólico, distante e indiferente. En el remake, Cloud es más jóven de lo que muchos jugadores recuerdan y se muestra un lado mucho más humano de él, lo que según Kitase, lo hace un gran personaje en el remake.

A veces las personas a su alrededor se burlan y hará cosas que no esperas de él porque todavía no está seguro de qué está haciendo. Aún se encuentra en camino a convertirse en el héroe que se muestra en Advent Children, más maduro, controlado y que se volvió más sensible y gentil debido a todas las situaciones traumáticas y al dolor por la pérdida de SPOILERS... Zack y Aerith.

Por otro lado, Kitase considera a Sephiroth un rotundo éxito, es un personaje tan completo que su malvada presencia se ha mantenido en la mente de los fans durante todo este tiempo y sigue provocando la misma fuerte reacción en el remake. Él no será revelado hasta la segunda mitad de la historia, pero es mencionado indirectamente con rumores y otros detalles que comenzarán a construir en la mente de los jugadores la idea de lo poderoso, fuerte e intimidante que es. 

Quizá algunos fans no están muy de acuerdo con que este remake se dividiera en capítulos; sin embargo, muchos otros consideraron que el calibre del videojuego lo ameritaba, además la gran mejora en los gráficos, los personajes y la expansión de la historia será tal que difícilmente quedarán decepcionados.

Fuentes: [ 1 ] [ 2 ]

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