Cecilia D'Anastasio una vez más nos trae un excelente articulo respecto a por qué Nintendo hace los torneos de la manera que los hacen, y respecto a por qué es que con una escena tan competitiva como la de Smash que sigue una serie de reglas, ellos siguen haciendo lo suyo.

Primero es importante aclarar de qué estamos hablando, y que el articulo tiene un punto focal muy específico sobre Smash Bros. El cual además de ser extremadamente fácil de acceder para nuevos jugadores, es posible llevarlo a un nivel profesional similar al de juegos de peleas de diferente renombre, como lo es Street Fighter, Tekken, Marvel vs Capcom, etc.

Las reglas que sigue la escena competitiva de Super Smash Bros. prácticamente siempre son las mismas en esencia, el punto es hacer que los jugadores, es decir, dos personas, tengan el entorno más equitativo posible a la hora de jugar, y esto deriva de remover muchas de las opciones que tiene Super Smash Bros. al momento de jugar, como lo es quitar objetos, un número determinado de vidas y tiempo, escenarios que no te maten porque pasan cosas injustas (los famosos stage hazards) o escenarios que hagan fácil el que un jugador corra todo el tiempo (escenarios extra grandes).

Sin embargo, si se han fijado en los torneos que organiza Nintendo, estos son particularmente diferentes, ya que la naturaleza de un torneo competitivo es cambiada para que tenga objetos, sea en diversos escenarios y bajo condiciones un poco más raras, como todos contra todos en tiempo limitado. La pregunta real es: ¿Por qué Nintendo hace este tipo de torneos?

No es que Nintendo no tenga conocimiento de cómo se organiza un torneo competitivo, el artículo de D’Anastasio cuenta muchas de las declaraciones de Bill Trinen, mejor conocido como el gerente de marketing de Nintendo, a quien comúnmente se le ve haciendo apariciones especiales con Shigeru Miyamoto. Trinen cuenta que ellos como empresa, están perfectamente conscientes de la escena competitiva y de los torneos que se organizan independientemente de ellos.

La razón principal de que los torneos oficialmente hechos por Nintendo sean así es debido a que ellos se enfocan en un público más abierto, gente que no juega siempre o de manera competitiva, pero que observa todos los aspectos del juego. También menciona que le agrada que la escena competitiva haga lo suyo, pero ellos como empresa prefieren hacer las cosas a su manera, y al mismo tiempo, darle prioridad a que sus juegos también sean divertidos para el jugador casual.

Nintendo no es ningún extraño a hacer este tipo de torneos de diversión pseudo competitivos. Hace unos 4 años se hizo el Nintendo World Championship 2015. 30 años después del primer torneo en 1985, donde diversos jugadores de todo tipo compiten en una serie de juegos para obtener la mejor puntuación u obtener los requisitos marcados de cada juego, Hace casi un año se hizo el primer torneo oficial se Super Smash Bros. Ultimate, el cual fue ganado por Gonzalo “Zero” Barrios, jugador profesional y por un largo tiempo merecedor del título del mejor jugador de Super Smash Bros. Wii U.

¿Qué podemos sacar de todo esto? En realidad solo cosas positivas, la primera siendo que Nintendo está apoyando a un público interesado y una escena general para que las personas vean los torneos de Super Smash Bros. Ultimate, quizá no sean las reglas de torneo más ortodoxas, pero haciéndolo a su manera es la forma en la que trabaja Nintendo, y si algo es bien sabido de ellos es que son todo menos ortodoxos. Por otro lado, no le quita nada a la escena competitiva y aquellos realmente curiosos en ver a los jugadores llevar sus habilidades al límite pueden encontrar un sinfín de torneos siendo transmitidos en las redes sociales.

Como jugador competitivo de Super Smash Bros., es fácil ver que Nintendo está a la par de apoyar su producto más nuevo, pero como jugador de un juego de hace 15 años (Super Smash Bros. Melee) la percepción del apoyo de parte de la gran empresa es usualmente nula, pero en comparación a muchos años anteriores cuando preferían no meterse en la escena competitiva ni con la punta de un palo, es bueno ver que poco a poco apoyan más a la misma, pero personalmente recordaré un tiempo en el que Nintendo nunca dio nada por mantener vivo su juego, quienes en muchas ocasiones eran los mismos jugadores los encargados de llevar Super Smas Bros. a los eventos más grandes para el ojo público.

Para finalizar, Bill Trinen hace una muy buena declaración de que realmente no están preparados para llevar Super Smash Bros. a un nivel tan competitivo, cosa que se ha escuchado antes, pero con un torneo aproximándose el 8 de junio durante época de E3, es fácil ver que hay mucha gente interesada en ver Super Smash Bros., y esperemos que siga teniendo el apoyo de su empresa, porque al fin y al cabo los jugadores son los encargados de mantener un juego vivo. Mientras exista gente jugándolo, nunca estará realmente muerto.

¿Te gustan los torneos de Smash? ¿Te gustaría ver el torneo de Nintendo en el E3? Déjanos tu opinión en los comentarios.

Fuente | Kotaku

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