Como jugadores competitivos, siempre se anhelan eventos masivos como el Capcom Pro Tour, más ahora que se optó por hacerlo completamente en línea por la misma situación actual en el mundo. Todo parecía transcurrir con normalidad hasta este fin de semana, en que dos jugadores (incluido el campeón del año pasado) se autodescalificaran del torneo debido al lag.

Durante la semifinal de perdedores, iDom (que ganó la copa anterior) competía contra Metro M y ya se encontraban en la última pelea, cuando súbitamente, iDom se desconectó y ya no volvió para concluir la pelea. Metro M avanzó a la final de perdedores, y aunque iDom aún pueda participar en la Capcom Cup por su victoria del 2019, explicó que abandonó la partida por el lag, acusando a Metro M de ser el responsable.

Poco después tocó el turno a ElChakotay de enfrentar a Metro M, y aunque todo apuntaba a una victoria sólida para este último, ElChakotay también se desconectó de la partida, repitiendo el mismo incidente pero con otro jugador. Ambos jugadores culparon al lag, además de criticar la decisión de Capcom de banear The Grid, el escenario que causa menos lag en el juego.

Ahora tocaba el turno de DR. Mandrake de hacerle frente a Metro M en la gran final, consiguiendo la victoria sobre el controvertido jugador del lag. Nuevamente, también agregó la misma situación de lag; sin embargo, mencionó que la culpa es del netcode de Capcom, además de criticar la falta de profesionalismo de los anteriores jugadores por haberse desconectado.

Metro M usa a Vega, y como bien menciona DR. Mandrake, es un personaje que puede ser frustrante de hacerle frente en condiciones inestables de lag, pero que con la paciencia suficiente y una estrategia acorde, se le puede hacer frente como bien demostró, sin tener que rendirse y desconectarse por esta razón.

¿Crees que el ragequit de estos jugadores estuvo justificado?

Fuente: [EventHubs]

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.